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--  作者:本坛编辑
--  发布时间:2019-01-23 12:39:57
--  关于中国互联网的怀旧与简史
【导读】无论是早期互联网的web1.0、web2.0时代,还是现在的移动互联网时代,从切身感受说,互联网带给我们最大的是“公平”。可以说“公平”在互联网的作用下渗透到了国人生活的方方面面,当然有些地方还需加强。

【版权说明】图文资料来自网络,版权归原创者所有。向原创者致谢!本号搜集整理、综合,在文字上略有修改。虽非本号纯原创,但搜集整理、综合、修改也颇费心血,转载此稿请注明出处为“公众号《春笋作文网校》”或保留这个说明。谢谢!


关于中国互联网的怀旧与简史



李某无疑是中国第一代“网民”。全民上网之后,“网民”这一称谓便失去存在的必要。记忆中的李某一直是1997年拥有第一台个人电脑,并开始上网发文。还记得当时请一位为李某主编的企业报打字排版的女孩,帮李某把此前在报刊上发表的部分作品打了出来,逐渐发在网上。与李某同时上网的一位前学生不久前告诉李某:“我们是在1998年才开始上网的。”如果他说的才是对的,那么便是李某记忆误差一年。上网早期发稿的一些网站已不存在,它们的名字都不记得了。还能够记得的有“榕树下”和网易。网易是1997年6月成立的,当年推出“个人主页”风行一时。当年自由发文的地方还有“留言板”,属于论坛的前身。“榕树下”则创办于1997年年底。一有了自由发文的地方,便能看到在报刊上不可能看到的言论,李某的写作也不再以发表于报刊为考量了,此后便越来越少向报刊投稿了。(摘自李乙隆语录)



中国互联网二十年回忆(1994年-2014年)

稿源:月光博客


编者按:这篇转自“月光博客”的文章,相信会给许多与李乙隆老师同一级别的“网民”,送给几多怀旧的美感。

20年前的今天,1994年的4月20日,中国通过一条64K的国际专线,全功能接入国际互联网,这成为了中国互联网时代的起始点,中国互联网时代从此开启。

这个时代给每个人的回忆也是不同的,20年过去了,世界的变化实在太大了,20年前,我还在大学的时候,互联网根本就是一个天方夜谭似得神话,神秘莫测,我从1997年第一次上网,2014年我已经完全无法离开网络,十多年上网所经历的种种故事,都给我留下了很多深刻的回忆,做为一个拥有这么长上网时间的老网民,我有理由将记忆中这十多年网络经历整理了一下,算是一篇我自己对于中国互联网的回忆录吧。

1997年:中国互联网元年(春笋作文网校按:一说元年为1994年)

虽然1994年中国就开通了互联网,但互联网真正进入寻常百姓家,并开始飞跃式的发展,是在1997年,那一年,称得上是中国互联网元年。

1997年中国电信面向国内推出了价格较为低廉的163网和169网,让普通用户就可以从电信局申请到上网帐号,163网的开户费只有100多元,而169网不用申请,直接拨通某个电话号码就能上网,非常方便。

我在1997年买的第一台电脑(P133、16M内存、1.2G硬盘、14寸显示器,总共8千多元钱买的),也是在那一年第一次上网,为了上网,我特意花2千多元购买了一台33.6K速度的MODEM,这上网的硬件成本实在不菲。

那时候电信局163网开户需要备案个人信息,之后的上网费是网络服务付费0.2元每分钟+电话费0.14每三分钟,每天上网十几分钟,一个月就要200多元费用,每天上一个小时,一个月上网费就接近500元。企业用户更夸张,64K的专线就要每个月3万元,那时候的电信运营商简直是在抢钱啊。

当时的上网速度和用户使用的MODEM有关,我这33.6Kbps的MODEM上网体验实在不敢恭维,打开一个网页要等好几分钟,上网费和电话费都很昂贵,于是我上网做的最多的事情就是下载软件和收发电子邮件。

因为资费比较昂贵,在1997年的时候,我上CFIDO BBS的时间还是远远多于上网时间,从价格和速度上说,当时的CFIDO BBS还有很大优势,BBS价格低廉,可供下载的软件丰富,速度也快,上面的讨论交流可以通过软件下载到本地慢慢看,回复的信息还可以批量上传到BBS。直到1998年之后,随着电信局将上网费用逐步降低,CFIDO BBS才逐步走向了没落,除了费用低以外几乎没有什么太多的吸引力,互联网的易用性和海量资源显示出了巨大的优势,到了1999年,CFIDO BBS已经在中国逐步消失。

--  作者:本坛编辑
--  发布时间:2019-01-23 12:40:30
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网络应用:人们上网在做什么

网络应用与网络速度的关系非常紧密,在一个网速非常低,而网费又非常贵的年代,能够节省网费并提高打开网页的速度是人们普遍的愿望,人们的上网应用无不和此有关。新版的浏览器可以让访问网页速度提高,微软的电子邮件Outlook可以将邮件下载到本地离线查看,ICQ等即时通讯软件可以在低速网络下快速交流聊天,IRC聊天室是速度非常快的纯文本聊天室,论坛发帖则可以将用户的观点和信息迅速传播。下面我就将这些当年的网络应用一一介绍一下。

浏览网站:

我用的第一个浏览器用的是IE 3.0,也用过一段时间Netscape,后来IE 4出了以后就主要用IE了。因为IE和操作系统整合在一起,不用安装就可以直接用,Netscape还要下载安装一下,挺麻烦。我当年使用IE 3最大的原因是,IE 3看起来比IE 2要快很多,由于网页渲染方式的不同,旧版浏览器要把一个网页所有元素都下载完成后才显示页面,而新版浏览器可以边下载边显示,所以感觉速度快了很多。

记得我上网后,第一个打开的网站是Yahoo.com,那时候Google还没出世,Yahoo的搜索体验实在不怎么样,中文信息根本没法搜。直到2000年后,我发现Yahoo的搜索质量突然变好了,仔细看看域名,发现上面有Google的字样,于是渐渐的,我从一个Yahoo用户变成了一个Google用户。

我第一次上的国内网站是网易,域名为nease.net,话说记这域名还花了好长时间。

网易于1997年6月成立,当时的网易创造性的推出了一个品牌——“网易个人主页”,通过这个产品,在当时的互联网上大出风头。那时候网易提供的免费个人主页有20M的空间,纯静态HTML空间,有留言板、计数器等服务,所以推出后即大受欢迎,例如我当年申请的主页就是www.nease.net/~long,这应该算是我做的第一个网站,而且只有一个页面,说来可笑,我当时第一个主页是使用微软的Word做的,最后用另存为HTML文件的方式生成了网页文件,当年就是因为这个免费主页,我才开始学HTML,开始学做网页,当时的愿望就是,以后再也不要用Word来做网页。

电子邮件:

当时注册163网的时候,电信局会自动分给用户一个电信局的电子邮件帐号,容量好像只有10M左右,用户通常使用Outlook等软件将邮件下载到本地观看。当网易发布个人主页后,自带了一个免费邮箱服务,能让人使用@nease.net的邮箱,后来我就大多使用网易的邮箱了。到现在我还拥有一个网易的免费信箱,并且现在依旧可以收到邮件(虽然大多都是垃圾邮件)。

早期的电子邮件服务都有一个重大的缺陷,就是无法过滤垃圾邮件,一些不法分子通过各种手段得到用户邮件地址后,就开始大量发送各种垃圾邮件给用户,这种情况一直到Gmail的出现才得到了中止。

即时通讯:

早些年的即时通讯是ICQ的天下,我最早注册的即时通讯是7位数的ICQ,ICQ是英文界面,热心网友还特意做了一个汉化工具,将其汉化为中文界面。ICQ因为服务器在国外,因此有时候聊天会有延迟,聊天体验有时并不太好。1999年的时候我注册了一个6位数的OICQ号码,后来我聊天逐步使用OICQ来替代ICQ,直到后来完全抛弃了ICQ。后来,OICQ就变成了我们现在熟知的QQ。

聊天室:

IRC这个东西不知道现在还有没有人知道,通过IRC客户端可以连接到一个IRC服务器,然后就可以上去聊天,一个频道类似于一个聊天室,频道名称必须以#符号开始,后来有了QQ和QQ群之后,就大多用QQ和QQ群来聊天了,IRC也就慢慢从大众视野中消失了。

2002年:中国网游元年

2000年3月中旬,以技术股为主的美国纳斯达克综合指数遭遇重挫,股指不断下滑,网络经济危机全面爆发。到2000年9月21日,纳股指数跌至1088点,创下了3年来的最低纪录,靠风险投资为生的新兴互联网业遭受灭顶之灾,整个互联网业愁云密布、寒气逼人。

  经历了2000年全球科技网络泡沫破灭,中国互联网其他先行者新浪、搜狐、网易也同样经营惨淡,大多数中国网络公司在把风投资金烧光后就面临倒闭的困境,继续烧钱已经是死路一条,要想渡过互联网寒冬,就必须开创互联网盈利新模式,于是,很多互联网公司进军网游业,开始了自己的赚钱之旅。

国内早期的网络游戏企业均以代理起家,盛大、九城成为第一批代理游戏而发家的企业。

2001年底,韩国一款网游《传奇》找到当时一家名不见经传的上海小公司进行代理,2002年,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大规模的网络游戏,这家公司的名称叫盛大。这一事件无疑极大地刺激了中国网络游戏市场经济发展步伐,甚至改变了中国游戏产业的整个格局。同年,九城《奇迹》内测,网易引进《精灵》。此后的网络游戏进入全面爆发年代,在风险投资的诱发下,这个市场成长更为迅速。

然而,网络游戏的质量往往决定了这个游戏的未来命运,低质量的游戏往往会给代理商带来毁灭性的噩运,这里面,网易代理的《精灵》就是一个典型案例。

2002年6月15日,《精灵》这个韩国的网络游戏被网易代理,并运营了两年时间,这段历史是网易不愿提起的历史,一个曾经有数百个分区的,大受欢迎的网络游戏最终走向了彻底失败,其中原因有很多。

运营《精灵》的失败最主要的原因,在于这个游戏的开发质量非常低劣,对于外挂等黑客安全问题考虑不周,安全漏洞极为严重。其安全脆弱到什么程度呢,举个例子,所有的网络游戏中,《精灵》是唯一的一个可以使用金山游侠简单修改几下就能破解的网游,这导致很多人使用外挂工具,并且极难防范,英文《精灵》因此干脆直接屏蔽了所有中国地区的IP地址来防止外挂,而韩国的开发方却对游戏的安全漏洞毫无对策。

外挂的流行使得网易在精灵上的运营出现危机,并且无法解决,外挂大量出现,网易只能花费大量的人工成本来解决和处理,从而导致游戏收费模式的失败。

最终,《精灵》这个游戏的运营彻底失败了,这对于网易来说是一个痛苦而不堪回首的“学费”,以至于网易后来出的一些公司发展历程介绍中也有意忽略掉这段历史,之后代理网游也选择“魔兽世界”这样的成熟的欧美游戏代理,但在那之后,网络游戏却如火如荼的发展起来,中国的互联网公司终于找到了网游的盈利秘诀,并将这块市场越做越大,成为中国互联网上最赚钱的一大业务。

--  作者:本坛编辑
--  发布时间:2019-01-23 12:41:11
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2005:中国博客元年

博客的前身是个人主页,前面提到的“网易个人主页”在互联网初期曾经风光无限,曾有近八十万用户在网易创建了个人主页。

2000年,互联网泡沫经济破灭,原先很多免费提供的个人主页都打算收费,网易最终也撑不住了,在2002年开始全面停止免费个人主页服务,并推出付费个人主页服务,用户交费后可以继续使用此项服务,费用是每月15元,付费个人主页推出后遭到用户的强烈抵制,用户也开始寻找其他类型的个人空间。

2004年,博客做为一种新的个人空间服务,以免费、建立简单、更新方便、主题多样等优势开始在中国流行起来,原先的个人主页也都逐渐发展成为虚拟主机的用户,随着网易于2006年1月20日发布了“关闭个人空间”的通知,并发布了“网易主机将不再继续发展虚拟主机及域名业务”的公告,宣告了个人主页在中国已经彻底灭亡,想必,博客的迅速崛起发展成为网易个人空间关闭的一个重要原因。

在中国,“博客中国”网站早在2002年即已出现,那时博客不过是网络专业人士所推崇的一种技术,而到了2005年,博客成为网络人民的一种广泛实践。其中2005年正式上线新浪博客由于采取“名人博客”策略,聚集了大量名人在新浪开博,使得博客在大众中得到广泛的流行,认知度迅速提升。

2005年,中国的博客数量达到1600万,单从国内博客数量相对中国网民总数就可知,博客用户已完全渗透到全体大众。这标志着博客正式从精英走向大众,开启互联网发展到真正个人化时代的帷幕,互联网也从商业化进入社会化阶段。

博客的出现虽然激发了大众网民写作的兴趣和参与的热情,但有一个至关重要的因素限制了博客后期的发展,那就是博客“写作成本”太高,写东西是需要花时间的,一篇好文章尤其需要精雕细琢,每天写成百上千字的文章,所花费的时间成本是惊人的,如果写作的时间成本太高,就会严重打击人们写作的热情,一旦热情消退,博客可能就再也不会更新,降低写作成本成为博客的急需解决的问题,但这个问题始终没有得到很好地解决。直到微博的出现后,这个问题才得到彻底地解决。

2008年:中国SNS元年

2008年,中国的SNS发展迅猛,在这一年里,无数的SNS网站一夜之间纷纷涌现,前仆后继,慰为壮观:校内、海内、开心、一起、蚂蚁以及无数Facebook克隆SNS网站陷入了一场空前惨烈的厮杀当中,令人应接不暇、眼花缭乱。

SNS谈论的最多的无疑是“偷菜”,“今天你偷菜了吗?”都已成为网民互相调侃问候的一句常用语。以争车位,买房子,钓鱼,开心农场等为代表的SNS应用确实火了一把,但是纵观各大SNS网站,应用其实都大同小异,虽说都利用自身资源优势和社区用户基础赚足了人气,但是凡事都有厌烦的时候,偷菜也是。有很大一部分人群过了一开始的新鲜感后,渐渐开始转移自己的注意力,寻找更新鲜的“玩物”。应用的雷同也使得不同SNS社区用户缺乏忠诚度,缺乏创新和个性成为制约SNS网站脱颖而出的主因。

而最终,这些SNS网站大多走上了“网页游戏”的不归路,随着微博的兴起,SNS网站的人气和流量迅速下滑,惨不忍睹。SNS仅仅强调娱乐化,而忽视SNS的核心“社交”二字,最终也无法使用“偷菜模式”来留住用户。

--  作者:本坛编辑
--  发布时间:2019-01-23 12:42:39
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2010年:中国微博元年

中国的微博服务从大约2007年开始发展,饭否是最早创建的中国知名微博服务,它由校内网创始人之一王兴创建于2007年5月12日。网站的外观、使用、API等都高度模仿2006年创建的Twitter。2009年上半年,饭否的用户从30万激增到100万,其用户包括惠普中国、《南方周末》、作家连岳、文化人梁文道等,其他像叽歪、嘀咕、做啥和腾讯的滔滔也在2006至2009年创建起来。

但在2009年X月的WLMQ事件之后,包括饭否、叽歪在内的大多数微博被关闭了。中国大陆境外的知名微博服务则被封锁屏蔽,而此时,新浪CEO曹国伟将这视为一个机会,将先前运营博客的成功思路复制到微博上。

新浪微博在2009年8月低调推出,新浪采用“名人效应”,邀请、说服了众多中文界的知名人士来创建新浪微博账号,使得新浪微博日渐壮大,名人、品牌企业、机构、网站等组织纷纷进驻微博,做为企业发布官方信息和与网民交流互动的平台。

微博真正的爆发是在2010年。搜狐和网易于2010年1月20日几乎同时创建了内测版的微博,腾讯则在3月5日启用了腾讯微博。门户网站纷纷加入微博服务,使得微博成为2010年中国互联网发展最快的应用,2010年的重要年度人物、事件(犀利哥、凤姐、3Q战争、唐骏学历门)都成为微博用户关注讨论的焦点,2010年堪称中国的“微博元年”。

现在:移动互联网的兴起

从2011年起,智能手机在中国开始普及,越来越多的网民开始通过手机来上网,WiFi和3G的全面铺开,使得移动互联网的基础架构得到了初步实现。

伴随着移动互联网蓬勃发展的是各种移动APP应用、移动社交的火爆。腾讯在2011年1月推出的微信成为手机上的即时通讯软件,新浪微博的手机端功能也越来越强,让人们可以随时随地地记录自己的生活。到了2013年,手机的网民数量首次超过PC网民,移动互联网的发展方兴未艾。

结语

互联网20年的发展令人眼花缭乱,一个个令人炫目的高新产品将人们的梦想变为现实。科技创造着新的生活,并影响着未来的发展,而“创新”正是科技发展的活力之源。站在今天这一重要的历史节点,既是对中国互联网过去20年的总结,也是下一个20年的全新起点。展望未来的中国互联网趋势,相信会有一个更令人遐想和惊喜的未来,下一个20年,中国互联网将实现更多翻天覆地的变化,实现更多不敢想象的新功能。


--  作者:本坛编辑
--  发布时间:2019-01-23 12:43:06
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中国互联网,带给国人最大的改变是什么?

稿源:百家号中京

无论是早期互联网的web1.0、web2.0时代,还是现在的移动互联网时代,从自己的切身感受说,互联网给我们最大的感受是“公平”,可以说“公平”在互联网的作用下渗透到了国人生活的方方面面,当然有些地方还需加强。

比如从信息接收上说:

上世纪我们的父辈除了十里八乡的新奇事能够知道外,可以说对外面的世界真的知之甚少,有钱人家就不一样了,家里有个收音机或者电视机就能够知悉天下事。所以在那个时代在信息获取上是严重的不对等,让有才的人也许会因为信息的匮乏白白被堙没。可是现在不同了,无论是一线沿海城市的市民,还是西部山区的村民,手机让人们在信息获取上实现了公平。比如目前在城乡比较火的快手,可以让人们在信息、社交和娱乐上实现共享。

还有就是在资源获取上:

不说30年前,就连10年前也很少有人会经常购买国外商品。现在不同了,人手一部手机就可以买遍全球,每年电商的双十一逐渐成为全球网民的购物狂欢,海外交易额在不断攀升。所以近两年海淘的兴起,让学生,普通上班族也能像官富二代一样买到自己喜欢的全球尖货。在日常生活缴纳各种费上,移动支付让我们动动手指就可以完成。

最后,我想说的是在个人权益发声上:

从早期的论坛到现在的自媒体,每个人都可以发表自己的声音维护自己的合法权益。正因为此,近年来我们才看到更多的社会性案件得以曝光。个人如果受到不公正待遇,微博、朋友圈一发,媒体一关注,瞬间就会形成舆论。

以上只是本人从自己身边的切身感受发表的看法,相信生活中还有更多方面随着互联网的渗透越来越体现出公平。


中国互联网发展轨迹(1994年-2016年)

稿源:百家号陈金凌

中国互联网从1994诞生(接入互联网,加入互联网大家庭)到现在也就是23年,中国互联网发展历经三次大浪潮发展,三次互联网大浪潮,已经把整个中国的老百姓个人生活、商业形态闹了个翻天覆地,几乎彻底改变了我们每一个人的生活、消费、沟通、出行的方式。

第一次互联网大浪潮(1994年—2000年)

1994年正式接入国际互联网;

1997年6月,丁磊创立网易;

1998年,张朝阳创立搜狐;

1998年11月,马化腾等五位创始人创立腾讯;

1998年12月,王志东创立新浪;

1999年 聊天软件QQ出现,当时叫 OICQ,后改名腾讯QQ风靡全国;

1999年9月9日,马云带领下的18位创始人创立阿里巴巴集团;

2000年1月1日,李彦宏创立百度。


第二次互联网大浪潮(2002年—2008年)

2002年,博客网成立;

2002年,个人门户兴起,互联网门户进入2.0时代;

2003年,淘宝网上线,后来成为全球最大C2C电商平台;下半年,阿里巴巴推出支付宝;

2004年,网游市场风起云涌;

2006年,名为“熊猫烧香”的计算机蠕虫病毒感染数百万台计算机;

2007年,电商服务业确定为国家重要新兴产业;

2008年,中国网民首次超过美国。


第三次互联网大浪潮(2009年—2014年)

2009年,SNS社交网站活跃,人人网(校内网)、开心网、QQ等SNS平台为代表;

2010年团购网站兴起,数量超过1700家,团购成为城市一族最潮的消费和生活方式;

2011年微博迅猛发展,对社会生活的渗透日益深入,政务微博、企业微博等出现井喷式发展;

2012年手机网民规模首次超过台式网民,微信朋友圈上线;

2012年3月,今日头条上线;

2012年双11,阿里天猫与淘宝的总销售额达到191亿;

2013年,余额宝上线;

2014年,打车软件烧钱发红包,滴滴快的巨资红包抢用户,“互联网+交通”兴起;

2014年,阿里上市之后的第一个双十一总销售额571亿元;

2015年,首次提出“互联网+”;

2015年阿里巴巴集团宣布当日双十一销售额达到912亿元;

2016年,互联网直播风靡全国,短视频造就第一网红papi酱。



--  作者:本坛编辑
--  发布时间:2019-01-23 12:43:39
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中国互联网20年简史(1998-2018)

稿源:阿朱说

先说说互联网三大支柱:

1、内容:新闻、文学、音乐、视频

2、社区+内容

3、游戏

4、电子商务

先从1998年说起。

1998年:内容门户元年

四大门户是:搜狐、新浪、网易、腾讯。

当年还有一家公司成立,那就是在线网络游戏公司联众。

你看,内容门户+BBS论坛社区+IM+游戏,在20年前,就同时出现了。中国互联网主航道,都基本出现了。

1999年:电子商务元年

内容门户大热到极点,连联想都做了一个FM365。更别说还有中华网、TOM网、多来米。

1999年11月,当当B2C成立,标品卖书,客单价也低,正好做启蒙。1999年,阿里巴巴B2B也成立了,搞黄页,帮助中国小商品制造出口走向国际。

1999年还成立了两家互联网公司:携程、51job。

2000年:内容门户上市年

网易、搜狐、新浪都在纳斯达克上市。

2000年1月,百度成立。

2002年,中国移动和中国联通的手机终于能短信互通了。好不容易2000年上市的三大门户都熬得快撑不住了,正在寻找到立刻变现的业务。中国互联网企业做SP业务开始了,把网上的新闻和段子通过短信传播。

2003年:网络游戏元年

2003年7月,盛大公司发布传奇世界游戏,引发了中国网络游戏热。随后,九城、完美时空、巨人等公司跟进,造就了中国很多赚得盆满钵满的网络游戏公司。这个行当也给中国积累了大量的产品经理、制作人、美工人才、音效人才、3D技术、网络技术。

2004年:中国互联网第一波集中上市收割年

2004年,手机内容SP商空中网、掌上灵通网上市,垂直金融内容门户金融界上市,社区+IM+游戏商腾讯上市,人才招聘网51job上市,网上卖机票的E龙上市,网络游戏商盛大上市。而携程早在2003年12月上市了。

从1998年算来,到2004年,6年时间,中国互联网开始了第一波收割热潮。

2005年:Web2.0社区内容元年

2005年,超女大火,大众用短信投票引爆全国。

2005年,新浪博客发布。

2005年3月,豆瓣成立。这是一个点评的网站。

2005年12月,58同城成立,这是一个个人黄页发布的网站。

2005年,搜索引擎百度上市。


2006年:网络视频内容元年

2006年,视频网六间房成立,酷六网成立,优酷网成立。此前,2005年,土豆网成立,迅雷公司成立。

过去大家只能看文字图片内容网站,做图片文字广告。现在有了更直观的视频网站。但是并不代表文字内容网站失落,相反,中国网络文学崛起。你看:2006年,天下霸唱开始写鬼吹灯引爆盗墓类小说、2006年当年明月开始写明朝那些事儿引爆写史类小说,2006年月关开始写回到明朝当王爷引爆穿越类小说。

2007年:电子商务高速成长年

2007年,阿里巴巴B2B业务在香港上市。

但是大家也别忘了,2007年8月,中关村一个经营了快10年的拥有11家线下店铺IT硬件批发零售商,融了一笔钱,开始关闭自己的线下店,专注高速发展线上电商自营零售,那就是京东。

2007年,Yes!PPG成立,主打自创品牌的男士商务休闲服装。2007年,模仿Yes!PPG的凡客诚品也成立了。这是中国自创品牌的电子商务公司,集研发设计、供应链采购、委托加工、质量控制、商品电商零售、仓储物流配送于一体。

2009年,新浪微博发布显然是最显眼的。随后,各大内容门户网站纷纷发布类微博产品服务。

除了微博这种类互联网手机媒体短信产品大战外,这一年整个互联网界都不平静。

淘宝发布购物搜索,屏蔽百度爬虫。

腾讯和搜狗针对输入法进行诉讼。因为输入法在用户需求探知、弹窗引流、输入汉字导流方面具有很高的入口杀伤力。

网络游戏《魔兽》的代理运营权,也在九城、网易之间拉锯。

还有2008年很火的基于QQ社交网络关系的页游偷菜,开心网和千橡开心网也进行了诉讼。

2009年,中国三大运营商均获得3G牌照。

2010:电商爆发年

2010年大家最记忆犹新的肯定是百团大战,大量团购网站出现,尤其以2010年3月美团成立为标志。

2010年也发生了一件非常大的事情,就好像两个黑洞碰撞一样巅峰对决,那就是3Q大战。2010年11月21日,在工信部、网信办的协调下,两个公司达成和解,不互相封杀卸载对方的软件。中国PC 互联网终于走到了尽头。就好像红巨星要爆炸要产生超新星是一样一样的。从1998年开始的PC Web互联网,走到了2008年智能手机元年,2009年互联网产业整合交战,最终在2010年3Q大战最高巅峰对决中收场。

2011:中国移动互联网元年

这一年,有两个重要级产品出现,一个是智能手机小米和MIUI OS出现,一个是原生移动IM微信出现。

其实早在2G GPRS时代,在2008年,手机QQ已经很多人使用了,但是微信出现了,手机QQ没落了。微信的出现正好和iPhone成为智能手机事实标准是同步的。从iPhone开始,过去手机是五花八门各种样子各种功能,尤其在山寨手机之时到达最高潮,然后在iPhone带动下,全世界的手机都变成大体一样了,也就是说,都是大屏幕、无键盘。微信的崛起第一步就是:语音消息、手机通讯录导入、摇一摇周边。你看,全是原生应用了手机的独特特性。大家在思考万物互联网的时候也应该这样思考,要充分应用硬件的独特特性,而不是把大象装在冰箱里。

2012年:中国移动互联网发展年

这一年,中国手机网民数量超过了电脑上网网民数量(其实2013年中国政府才要求运营商强力推4G)。

这一年,中国移动互联网高速发展,大家都纷纷把自己的PC Web互联网的功能翻新成App版本。

华为、锤子也正式宣布进入智能手机领域。360和海尔也联合推出超级战舰手机。就连腾讯也谨慎的做了一个手机ROM。大家纷纷想从智能手机硬件、智能路由器和DNS、OS、应用商店、通信IM超级APP,一层层地釜底抽薪。

2013:中国移动互联网爆炸年

这一年,小米开始构建自己的智能产品生态,发布了好几款智能产品。这一年,乐视智能电视发布,乐视开始引爆江湖。

在这一年有两个关键事件决定了这一年是移动互联网爆炸年。一个是微信发布了游戏流量入口、打飞机小游戏狂潮掀起了移动游戏App的热潮。移动互联网,怎么能够少了游戏这一个半边天呢。微信在这一年还发布了公众号。没有媒体人的卷入,就不可能有大影响力大声音。微信也是在这一年狂发展的。

另外一个大事件就是,BAT们都开始做好自己的主流超级流量App,大力发展Open API开放平台,大力做投资并购。

中国移动互联网为什么发展的这么快?关键就是有三大要素:超级流量、Open API和平台、资本投资和并购进入山头帮派时代。

2014:中国企业服务元年

在这一年,京东、阿里上市。京东和阿里占据中国线上B2C零售80%市场份额,构成了真正的双子星结构。这种市场结构,意味着这个市场已经成为寡头市场。现在再进入这个市场,不可能再出现第三巨头了,从第三名到最后一名,所有加总才能占据最多20%市场。从目前来看,就连拼多多这种拼团模式、云集微店众包销售模式,也只能成诸侯而不能成王。

虽然说,云计算创业三小龙:Ucloud、七牛、青云,都是2010-2011间成立的。但是,中国企业服务投资规模第一波热潮却真正来自2014年。其实不说2006年Amazon发布AWS,就说阿里云,也是在2009年10月写下第一行代码,2012年做天猫聚石塔项目,2013年开始高速发展。而中国IaaS云计算的高潮,还要等到2016年,那一年,所有互联网大佬、所有中国系统集成商大佬都已经进入IaaS公有云和私有云的市场。不过很多人却还后知后觉,直到2015年中国企业服务投资最高潮,很多人才匆忙杀入了这个行业,才匆忙升级要做SaaS软件。

这一年还有件事,就是菜鸟网络在这年成立了。菜鸟网络不搞仓库不买卡车不跑运输不招业务人员,但是菜鸟网络凭借淘宝天猫的订单流量、凭借自己的大数据建模技术,来做到智能的仓储物流调度,抽取中间的调度佣金。这本质上是电商+企业服务的混合体。

这一年还有件事,是滴滴的快速崛起。滴滴后来被人们笑话段子都演变成了滴滴模式(拼多多拼团也是种模式、团购秒杀倒计时也是种模式),什么滴滴打人、滴滴代喝、滴滴代嫁等,哈哈哈。但是,滴滴代驾、滴滴拼车业务真的出现了。滴滴的核心是:根据地理位置(智能手机独特特性)、根据业务大数据和用户画像,智能匹配最合适的打车人和出租车,抽取中间的调度佣金。这本质也是电商+企业服务的混合体。

也就是说,智能调度匹配抽佣金,这个模式,会在中国业务+IT服务的各行各业中,都会形成落地的业务场景。这就是一种经过验证的以技术为本的商业模式。这个模式,非常值得中国企业服务商去探索借鉴思考。

2015:中国互联网金融元年

微信支付和支付宝支付开始大战。大家纷纷通过各种扫街、发起补贴活动,到处贴二维码,可以扫码支付。现在,就连买菜买鸡蛋,都可以用手机扫码。这种便捷性是全世界最领先的。

2016年:智能元年

这一年,直播热崛起。但是这种直播和过去最早YY的直播不一样。现在的直播最关键应用了实时美颜技术、虚拟AR技术。

这一年,从支付宝AR找福字、美颜App自带兔子耳朵虚拟表情开始,就发现这一年的不一样了。这就是现实和虚拟的实时结合。

所以这一年,也带动了AR、VR设备热。也带动了人工智能技术热,先从人脸识别开始。

直播热从娱乐很快扩展到了电商,从虚拟送礼盈利走向推荐商品带货盈利。这也造就了2016年的微商热。这不同于过去的微商拼命加5000人拼命加群拼命发朋友圈鸡汤发微商广告的模式。这一年的微商都在实时美颜直播技术中统统成为了网红。

直播打赏热(这里也有上一年移动支付大战红包大战的功劳),也渐渐带动了另外一个正经事:知识网红+知识付费。

这一年,还出现了共享单车大战,最后连颜色都不够用了。这里面最有名的论战就是马化腾和朱啸虎的言战,焦点是谁能笑到最后。马化腾认为是一定要是智能设备,如智能车锁,这显然是技术派的看法。朱啸虎代表运营派,也就是说:最成熟的产品和消费习惯,最广阔的市场,用资本轰开。现在,朱啸虎的OfO陷入尴尬境地,朱啸虎后来都暗示服了软,显然,智能才是核心。

2017年:新零售元年

2017年说什么热,那必须是新零售。新零售的本质是用智能传感设备、人工智能技术,实现线下数据收集和线上电商是一样的效果。

虽然说,有人把新零售看做是线下,用正规企业运营方法再重做一次,就如同当年如家他们用资本+企业标准运营管理方法重塑中国快捷酒店业一样。

技术派:无人零售商店、无人货架/货柜、智能购物车、智能称重台、人脸识别进门、人脸识别自动支付……

运营派:生鲜、生鲜+餐饮堂食、连锁便利店、中央厨房供应链……

2018年,在直播热、直播技术、直播打赏普及成熟的基础上,快手、抖音短视频崛起。但是这种短视频热又和过去的移动视频热不一样。因为除了技术流畅、打赏付费习惯成熟外,现在抖音又多了附近、朋友、互动。这简直是下一代社交网络的潜力股。

QQ发源于台式机拨号上网文字时代,微信发源于智能手机4G上网语音时代,那么下一代社交网络工具一定是基于万物互联5G上网视频时代。

下一代主流硬件是什么?

下一代主流OS是什么?

下一代主流社交网络工具是什么?

下一代搜索是什么?

下一代内容是什么样子的?

下一代游戏是什么样子的?

下一代电子商务是什么样子的?

下一代后端企业服务是什么样子的?

下一代商业模式的核心要素是什么?除了流量、资本、技术和数据以及开放平台外,还有什么新的要素?





--  作者:西园丹桂
--  发布时间:2020-05-01 03:09:37
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--  作者:本坛编辑
--  发布时间:2020-07-14 19:59:40
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